Nevşehir Hacı Bektaş Veli Üniversitesi Bilgi Paketi

Programlar Hakkında Bilgi

MESLEK YÜKSEKOKULU / BİL229 - BİLGİSAYAR PROGRAMCILIĞI

Kodu: BİL229 Adı: 3 BOYUTLU MODELLEME TEKNİKLERİ Teorik+Uygulama: 2+0 AKTS: 3
Sınıf/Yarıyıl 2 / Güz
Ders Düzeyi Önlisans
Ders Türü Seçmeli
Bölümü BİLGİSAYAR PROGRAMCILIĞI
Ön Koşul Dersleri Yok
Öğretim Sistemi Örgün
Ders Süresi 14 Hafta
Öğretim Elemanı CEREN BAŞTEMUR KAYA (ceren@nevsehir.edu.tr)
Diğer Öğretim
Elemanı/Elemanları
KADİR ABA, CEREN BAŞTEMUR KAYA,
Öğretim Dili Türkçe
Sınıf Dışı Uygulama/Staj Yok
Dersin Amacı
Bu dersim amacı; 3 boyutlu modellemenin temelleri, 3 boyutlu uygulamalarının tanıtımı, 3 boyutlu uygulamaların mantıksal yapısı ve farkları, temel objeler, hazır obje değiştiricileri, hazır obje değiştiricileri, hazır obje ile modelleme uygulaması, poligon modellemenin mantığı, poligon modelleme uygulaması, poligon modelleme uygulaması, mekan, ışıklandırma, obje malzemeleri ve uygulaması, render konularında bilgi ve beceri kazandırmaktır.

Ders Öğrenme Çıktıları (DÖÇ) ODY
Bu dersi başarı ile tamamlayan öğrenciler:
DÖÇ-1 3 boyutlu modelleme sürecinde araçlar ve temel kavramlar hakkında bilgi sahibi olabilir PÇ-1 Mesleği ile ilgili temel, güncel ve uygulamalı bilgilere sahip olur
PÇ-3 Mesleği için güncel gelişmeleri ve uygulamaları takip eder, etkin şekilde kullanır
PÇ-4 Mesleği ile ilgili bilişim teknolojilerini (yazılım, program, animasyon vb.) etkin kullanır
PÇ-5 Mesleki problemleri ve konuları bağımsız olarak analitik ve eleştirel bir yaklaşımla değerlendirme ve çözüm önerisini sunabilme becerisine sahiptir
Yazılı Sınav
DÖÇ-2 3 boyutlu modelleme tekniklerini kullanarak nesneler oluşturabilir PÇ-1 Mesleği ile ilgili temel, güncel ve uygulamalı bilgilere sahip olur
PÇ-3 Mesleği için güncel gelişmeleri ve uygulamaları takip eder, etkin şekilde kullanır
PÇ-4 Mesleği ile ilgili bilişim teknolojilerini (yazılım, program, animasyon vb.) etkin kullanır
PÇ-12 Web programlama teknolojilerini açıklar ve uygular
Yazılı Sınav
DÖÇ-3 3 boyutlu modelleme teknikleri ile animasyon oluşturabilir PÇ-1 Mesleği ile ilgili temel, güncel ve uygulamalı bilgilere sahip olur
PÇ-3 Mesleği için güncel gelişmeleri ve uygulamaları takip eder, etkin şekilde kullanır
PÇ-4 Mesleği ile ilgili bilişim teknolojilerini (yazılım, program, animasyon vb.) etkin kullanır
PÇ-12 Web programlama teknolojilerini açıklar ve uygular
Yazılı Sınav
PÇ: Bölüm program çıktıları
ÖDY: Ölçme ve değerlendirme yöntemi

Dersin İçeriği
Bu ders; Blender programında 3 boyutlu modellemenin temelleri, arayüzün ve temel araçların tanıtımı, nesne oluşturma ve düzenleme işlemleri, temel objelerle modelleme uygulamaları, modifiye edicilerin (Modifiers) kullanımı, poligon modellemenin mantığı ve uygulamaları, mekan düzenleme, ışıklandırma teknikleri, malzeme ve doku (material & texture) atama, kamera kullanımı ve render alma süreçlerini kapsamaktadır.
Haftalık Detaylı Ders İçeriği
Hafta Detaylı İçerik Öğretim Yöntem ve Teknikleri
1 Modellemeye Giriş Anlatım, Soru Cevap, Tartışma
2 3B Arayüz Ve Araçlar Anlatım, Soru Cevap, Tartışma
3 3B Program Genel Yapısı Anlatım, Soru Cevap, Tartışma
4 3B Modelleme Çalışma Ekranları Anlatım, Soru Cevap, Tartışma
5 3B programı ve Objeler Anlatım, Soru Cevap, Tartışma
6 3 Boyutlu Yüzey Oluşturma Teknikleri Parametre Düzenlenmesi Anlatım, Soru Cevap, Tartışma
7 3 Boyutlu Yüzey Oluşturma Teknikleri Parametre Düzenlenmesi Anlatım, Soru Cevap, Tartışma
8 Ara Sınav
9 3B Modelleme Teknikleri Anlatım, Soru Cevap, Tartışma
10 3B Modelleme Teknikleri Anlatım, Soru Cevap, Tartışma
11 Mimari Modellemede Kullanılan Objeler Anlatım, Soru Cevap, Tartışma
12 Mimari Modellemede Kullanılan Objeler Anlatım, Soru Cevap, Tartışma
13 3B Tasarımda Bileşik Nesneler Anlatım, Soru Cevap, Tartışma
14 3B oluşturma alanlarında Işıklar ve Kameralar Anlatım, Soru Cevap, Tartışma
15 3B Materyal Geliştirme ve Düzenleme Anlatım, Soru Cevap, Tartışma
16 Final Sınavı
Ders Kitabı / Yardımcı Kitap
1 Reichar, F. (2024). Blender 3D simple & clear 2024 guide for new designers. Independently published.
2 Özkan, S., & Altural Özkan, H. (2023). Blender 3.4 Modelleme, Animasyon ve Tasarım Uygulamaları. Akademisyen Kitabevi
Ders Araç - Gereç ve Malzemeleri
Ders Notları, Bilgisayar, Projeksiyon

Ölçme Yöntemi
Yöntem Hafta Süre (Saat) Katkı(%)
Ara Sınav 8 1 40
Diğer Ölçme Yöntemleri
1.Sözlü Sınav
2.Kısa Sınav (Quiz)
3.Laboratuvar Sınavı
4.Sunum
5.Rapor
6.Seminer
7.Performans Ödevi
8.Dönem Ödevi
9.Proje
Final Sınavı 16 1 60

Öğrenci İş Yükü
İşlem Adı Haftalık Saat Sayı İş Yükü
Haftalık Ders Saati (Teorik+Uygulama) 2 14 28
Sınıf Dışı Çalışma
       a) Okuma 2 8 16
       b) İnternette/Kütüphanede Tarama 2 8 16
       c) Performans Ödevi 0
       d) Seminer/Sunum/Rapor Hazırlama 0
       e) Dönem Ödevi/Proje Hazırlama 0
Sözlü Sınav 0
Kısa Sınav (Quiz) 0
Laboratuvar Sınavı 0
Ara Sınav İçin Hazırlık 2 7 14
Ara Sınav 1 1 1
Final Sınavı İçin Hazırlık 2 7 14
Final Sınavı 1 1 1
0
0
Toplam İş Yükü 90